Урса в доте что такое

Урса в доте что такое

Плюсы и Минусы

Плюсы:

Минусы:

Плюсы:

Минусы:

То, что длится на 5 секунд дольше, чем длится откат способности позволяет нам провернуть одну маленькую хитрость: Мы модем заранее зарядить себя скоростью атаки так, чтобы когда напали на противника у нас был уже готов. Это даст нам возможность сразу разрядить все удары противника, и сразу получить еще удары с дополнительной скоростью атаки. Способность стоит мало маны, так что вполне можем позволить себе провернуть такой трюк.

Плюсы:

Минусы:

С каждой нашей атакой противнику наносится отрицательный эффект. За каждый наложеный заряд наш герой наносит цели допоплнительные 15/20/25/30 урона. Если не бьем врага 20 секунд- все заряды снимаются. С Рошана снимаются заряды-если его не бить 6 секунд.Количество зарядов на цели видно в иконке негативных способностей

Плюсы:

Минусы:

Плюсы:

Минусы:

Рекомендованых нету, так как оба таланта хорошо подходят персонажу в разных ситуациях.

Основная наша роль- керри. Урса на начальной стадии способен вполне убивать практически и без артефактов. Однако с дальнейшей игрой-противники становятся плотнее, и приобретают сейв-артефакты, из-за чего без обределеных вещей-мы врят ли уже сможем эффектино убивать. Однако это не значит что мы обязаны всецело посвящать только фарму, т.к. первоначально наши способности направлены на агрессивную игру, и соответственно-большей частью мы должны старатся взять самый минимум артефактов, и уже набирать опыт и золото за счет убийств.

Урса-довольно прямолинейный герой. Его способности и стиль игры нацелены на две задачи:

Несмотря на то, что в общем у нас должен быть достаточно агрессивная игра-поведения на каждой стадии немного отличается:

Прим:урон просчитывается без собственного урона урсы с руки, а только чистый доп урон от за время работы

Читайте также:  если после достинекса не пропало молоко что делать

7 уровень

Скиллбилд Замедление Кол-во
ударов
Доп. урон за удар Суммарный
урон
есть 3 30 180
есть 4 25 250
есть 5 20 300
есть 6 15 315
нету 4 30 300
нету 5 25 375
нету 6 30 420

В начальном закупе-я сразу продемонстрирую-что лучше всего будет брать. В самом детальном разборе артефактов-уже собственно и обьясню-почему они будут хороши для нас.

Лес: лучше приобрести Терпеливые могут подождать несколько секунд (пока накопится еще 10 золота) и купить вдобавок еще и

Линия: для нас лучшим выбором будет . Если плохо добиваете-на линии приобретаем Если же она оказалась тяжелая, и вас постоянно пинают с рукия-берем

-можем снимать уйму всего с ебя, и запутывать противником, чей функционал направлен на убийство одного героя, тем самым выигрывая время на убийство его самого. Но есть БКБ и наш чтобы мы могли перетерпеть натиск противника и без этого артефакта.

Итоговые скилл-билды могу выглядеть так:

Все Итембилды-довольно вариативны, но в них заложены такие основы:

Поэтому при необходимости вполне можно заменять какие-то артефакты на более подходящие в частном случае.

Мешать убийству: наш персонаж уязвим ко всему, что не даст ему бить, а это:
Отдельно отмечу эффективность т.к. мы всегда сможем оттолкнуть подальше от медведя союзника, даже если он использовал \ \

Перед нами герой который способен очень рано раскрыть себя, и быть актуальным на протяжении всей игры, если просто напросто сможет вовремя приобрести нужные артефакты, а союзники будут немного ему помогать контролем, т.к. его у нас, как такового нету, Но мы же сами очень чувствительны к контролю у противника

Источник

Справочно-информационный портал