жезл хеопса титан квест для чего он нужен
Внимание!
Прохождение Дополнительные квесты
#1
Молния 
1. Чудовища-разбойники
Место: Лакония
Выдает: испуганный пастух
Необходимо спасти пастуха Теллиса из лап монстров, пока они не соорудили из него телльмени. Пещера монстров находится рядом с дорогой пропустить ее трудно, поскольку когда Вы приблизитесь к пещере, в нее забегут два сатира (видимо, зазывалы). Идем в пещеру и устраиваем массовую зачистку пьяного рогатого скота, а в самом дальнем углу слушаем дифирамбы Теллиса за спасение его жизни.
Награда: вещь + опыт
2. Человек, загнанный в угол
Место: Леса Лаконии
По дороге не Спарту необходимо спасти лесоруба от чудовищ. Квестодателя, как такового, нет. Сам лесоруб ужасно занят тем трясением коленками и испуганными припадками. Посему просто не проходите мимо, благо что домик лесоруба находится недалеко от дороги. Убиваем там всех монстров и избавляем от ужаса лесоруба, за что и получаем свою награду.
Награда: опыт + золото
4. Потерянное приданое
Место: Холмы Лаконии
Выдает: человек, стоящий рядом с повозкой около скалы, призывно машущий вам ручкой
Чудовища напали на повозку и разграбили ее (все, что унести не смогли, закопали). К сожалению, они украли и приданое дочери пострадавшего, и теперь он в гневе листает УК и очень просит надавать воришкам по рогам. Монстры скрылись в пещере неподалеку от дороги отмечать грабеж. Там-то вы и найдете вора-эвринома, у которого и заныкано похищенное ожерелье. Забираем его и возвращаем истцу.
Награда: осколок реликвии + опыт
9. Правильные дары
Место: Мегары
Выдает: Тимон, стоящий в центре площади
К дельфийскому оракулу нельзя идти с пустыми руками. Лучший дар для него (а точнее, для нее) оливковая ветвь (надо полагать, для приготовления майонеза «Calve оливковый»). Да еще и не простая, а ветвь со священной оливы, растущей в саду по дороге на Дельфы (надо полагать, для священной версии майонеза «Calve оливковый»). К сожалению, когда Вы подойдете к саду, Вы увидите, что он охвачен пламенем. Около входа в сад Вы встретите напуганного хозяина, который скажет, что роща горит, а священная олива находится в самой глубине сада. Идем по роще, методично киляя арахнидов и в конце вступаем в схватку с Арахной, паучьей царицей. Разобравшись с ней (кто бы сомневался), берем оливковую ветку и смело топаем в Дельфы.
Награда: бонусные сопротивления
10. Благородный кентавр
Место: Пастбища Амброса
Выдает: Хирон, благородный кентавр, стоящий у моста перед Лесом Хирона
Благородный кентавр Хирон рассказал, что на него напала безумная жрица менад Ино. Будучи в невменяемом состоянии, она зачем-то сперла его магический лук и скрылась в пещере неподалеку. Сам Хирон, к сожалению, забраться в пещеру не может (не пролезет), потому и обращается за помощью к вам. Пожалейте товарища и сходите в пещеру, которая находится в Лесу Хирона и кишит менадами. Ино периодически будет мелькать перед вами, пока в последней пещере не получит законную нахлобучку. Забрав с поля боя магический лук, отправляемся назад к Хирону, получать от довольного кентавра свою заслуженную и очень ценную награду.
Награда: опыт + 2 очка характеристик
12. Пропавшие вещи
Место: Амброс
Выдает: Асемид ака торговец
Торговец поплачется вам, что разбил привал неподалеку от старых руин, но был напуган воинами-скелетами и храбро сбежал. Он говорит, что Вы можете взять себе все, что захотите из его товаров, если сможете добраться до его лагеря. Лагерь с сундуками охраняют скелеты на небольших каменных развалинах в локации Геликосского перевала. Разобраться с костлявыми вредителями несложно так что вперед, потрошить сундуки.
Награда: опыт + содержимое сундуков
15. Потерянные спартанцы
Место: Долина Кефиса
Выдает: Исарх, стоящий в том же маленьком импровизированном лагере у руин, что и предыдущий квестодатель
Спартанский отряд ушел на разведку на болота неподалеку. С тех пор от них ни слуха, ни духа, ни ответа, ни привета, ни звонка, ни sms-ки Короче, начальство тревожится, так что надо бы вам промочить ноги и поискать пропавших на болоте бойскаутов. Неподалеку от квестодателя находится обширная локация Афинских топей, где как раз и затерялись наши приключенцы. Отбиваясь от ихтианов и черепашек ниндзя, идем на север и там (о, чудо!) нас ждут живые и невредимые спартанцы. Повсюду пивко, рыбка (ихтианов помните?), в общем, товарищи просили за них не переживать и топать себе дальше, а они тут еще кхем порыбачат. Так что рассказываем эту новость Исарху и получаем награду.
Награда: опыт
2. Легендарное чудовище
Место: Ущелье Уаджет
Выдаёт: Шеба, торговец в маленьком лагере, стоящий на входе в Ущелье Уаджет
Шеба поведает нам о всяческих страстях и ужастях, которые происходят в Ущелье. Триллеры происходят потому, что в пещере неподалеку прописалось на ПМЖ некое чудище, о котором ходят неимоверные слухи. В общем, нам надо пойти и сделать из этой нечисти (или чисти фикус ее разберет) чучело для Египетского музея. Топаем туда, зачищаем Ущелье, и вот, в северном его углу ущелья (до перехода по мосту) нас ждёт долгожданная пещера. Убиваем там Древнего Скорпиона и направляемся дальше по своим делам, так как награду мы получим автоматом.
Награда: опыт + очки умений
4. Колдунья в кольце
Место: Нижний Нил
Квестодателя, как такового, нет. Во время прогулки по Нижнему Нилу и планового создания чучел местных чудовищ, вы наткнётесь на Инен, члена Ордена Прометея, окружённую хулиганскими монстряками. Ориентиром вам будут Руины Древнего Царства чуть дальше, на северо-западе на небольшом пятачке и ждет своего спасителя прекрасная египтянка. После того, как вы перебьете всех хулиганов около неё, девушка расскажет, что вы герой ее мечты, и вручит вам награду в качестве признательности за спасение ее жизни.
Награда: зелёная вещь + опыт
5. Нищий из нищих
Место: Предместья Мемфиса
Выдаёт: Мераб, нищий, стоящий в окружении других нищих у стен города справа от ворот
Нищий у стен Мемфиса пожалуется вам, что негодяйская стража не защищает их, и монстры захватили их лачуги, устроив там кобрятник местного масштаба. Так что теперь нищим негде даже переночевать. Ваша задача состоит в том, чтобы зачистить Нищий квартал от монстров. После того, как вы выкинете последнего монстра-нелегала, возвращайтесь к Мерабу за наградой.
Награда: редкая вещь + опыт
7. Просьба верховного жреца
Место: Мемфис
Выдаёт: Зазаманх, верховный жрец Мемфиса, стоящий у ворот в Фивы
Верховный жрец Зазаманх (родители явно любили парня, раз дали ему такое имечко) вам пожалуется на то, что люди, видя, как побеждают чудовища, разуверились в богах, и власть жрецов сильно пошатнулась. Для того чтобы укрепить власть жречества, Зазаманху нужен посох Хеопса, дабы с помощью божественных пинков по мозгам неверных вколотить веру обратно, где ей и положено быть. Найти посох можно в Гизе, в пирамиде (угадайте кого?) Хеопса. Доходим до пирамиды и идём в правую её часть, находим саркофаг, открываем его, сражаемся с весьма живучими мертвецами и берём жезл. Радостные топаем за наградой к не менее радостному жрецу.
Награда: осколок реликвии + опыт
8. Проклятие Хеопса
Место: Плато Гиза
Выдаёт: Текену, кочевник, стоящий у входа в пирамиду Хеопса
Прогуливаясь мимо пирамиды Хеопса и осматривая достопримечательности, вы увидите перепуганного кочевника. Поговорив с ним, вы узнаете, что толпы чудовищ ворвались в Великую пирамиду с какими-то слегка неправомерными намерениями, и посему нужно их немедленно остановить, пока эти твари не вскрыли саркофаг фараона с электронными кодами доступа. Ежели они успеют его хакнуть, то жителей Египта поразит чума, вирусы, и винды улетят в заоблачные дали. Так что идём и зачищаем пирамиду. Открываем центральную потайную дверь, и вот в конце коридора у самой гробницы нас поджидает милая зверушка. Убиваем её и получаем заслуженную награду.
Награда: опыт
11. Обращённый жрец
Место: Фивы
Выдаёт: жрец Амен-Нахте, стоящий на площади города
Молодой жрец нам расскажет душещипательную историю. Минувшей ночью, когда тут проходил проказник Телхин, на бой с ним вышел один отважный жрец, а все остальные, пожелав ему удачи (безумству храбрых поем мы песню), попрятались в своих домах. И в сражении с Телхином жрец был повержен и обращён в чудовище. Нам предстоит его найти в Долине Царей и нет, не поцеловать, а слегка успокоить. «Новопасситом» из бронзы или железа
Выходим из Фив и направляемся по дороге, которая ведёт вправо от главного пути к Долине Царей. Попадаем на Хребет Меретсегер, далее спускаемся в гробницу и побеждаем там жреца в облике страшно обаятельного скелета. Советуем запастись несколькими бутылочками с жизнью. После победы и потрошения сундуков возвращаемся в Фивы к Амен-Нахте за наградой.
Награда: опыт + зеленая вещь
1. Семя разрушения
Место: Предместья Вавилона
Выдаёт: фермер Иммеру, стоящий на выходе из локации
Перепуганный фермер попросит нас спасти его поля от чудовищ, которые, как всегда, вместо того, чтобы цивильно полоть и поливать грядки, начали все вытаптывать. Переходим через мост и зачищаем четыре сектора поля в окрестностях. После убиения всех чудовищ возвращаемся к фермеру за наградой.
Награда: опыт
8. Богатый коллекционер
Место: Деревня Чжидан
Выдаёт: Лю Бувей, стоящий в отдельном поместье на севере деревни
Новый китайский коллекционер, у которого денег пенги не клюют, попросит принести ему редкую вещь, которая находится в Цзиньянском лесу глубоко в пещерах. Там, конечно, будет полно монстров (ну, разумеется, а иначе не интересно!), но он щедро заплатит нам за эту редкость, если мы её найдём и принесём коллекционеру. Поиски начинаются. Немного помотавшись по лесу и зайдя в пещеру недалеко от деревни, вы в итоге в одном из сундуков найдете нефритовую статуэтку. Убиваем монстров, забираем статуэтку и идём к коллекционеру за обещанной наградой.
Награда: опыт + могущественное кольцо
9. Уроки мужества
Место: Цзиньянский Лес
Квестодателя, как такового, нет. Прогуливаясь по Цзиньянскому Лесу в поисках очередных приключений, на западном берегу, не доходя до моста, мы увидим банду ихтианов, атакующих воина. Перебив рыбообразную банду и сделав из них суши, мы узнаем, что Яо Ли (а так зовут нашего подопечного) потерял надежду и совсем не чает победить монстров в Китае. Поэтому он хотел одного смерти как герой. Ну, сигануть с берега, видимо, предполагал. Костьми об камни и все дела. Но мы не дали ему умереть, перебив всех чудищ в окрестностях. И вот, видя как мы смело сражаемся с чудищами (надо же, ну, хоть кто-то заценил!), надежда вернулась к воину, и он вновь готов сражаться против полчищ тварей. За сей благородный поступок мы и получаем награду.
Награда: опыт
10. Глиняные воины императора (выполнить обязательно)
Место: Чанг-Ан
Выдаёт: Ма Фейбай, стоящий у ворот города
Ох уж эти китайские города! Нигде порядка нету, даже в Чанг-Ане! Капитан местной стражи посетует нам на то, что у армии нет сил остановить терракотовых воинов. Да-да, гуляют тут такие товарищи Так что этих созданий из китайского почти-папье-маше придётся останавливать нам. Идём во дворец, стоящий немного обособлено на севере города, а по дороге убиваем глиняных оболтусов. Во дворце убиваем Терракотового Волшебника Бандари, на чьей совести и было все это глиняное безобразие, и идём получать заслуженную награду. Вы должны будете поговорить не только с Ма Фейбаем, но и с духом Желтого Императора. Приятный такой дедуля, между прочим
Награда: опыт + могущественный амулет + очки характеристик
11. Терракотовые воины
Место: Чанг-Ан
Выдаёт: Вай Чжень, депутат, стоящий у ворот города рядом с Ма-Фейбаем.
Депутат расскажет нам, что много глиняных воинов разгуливает по округе (привет товарищу Бандари!), а воины боятся их убивать. Посему нам нужно вооружиться колотушкой и перебить всех глиняных воинов во имя блага всех местных китайцев. Что ж всегда мечтали помародерствовать столь изощренным способом. Обходим весь город и методично уничтожаем всех воинов. Возвращаемся к депутату за наградой.
Награда: опыт + зеленая вещь
12. За водопадом
Место: Долина реки Цзинхэ
Выдаёт: Лю Сюй, фермер, стоящий сразу же на выходе из деревни Бинсан
Фермер расскажет нам о погребальной пещере у водопада на реке. Само собой разумеется, что пещера не могла долго пустовать, и там поселились злые духи, барабашки и прочие полтергейсты. И теперь Лю не может спокойно навещать могилы предков. Так что походкой охотника за привидениями идем на запад от фермера и в углу локации находим искомую погребальную пещеру. Зачищаем её и после победы над духами идём к фермеру за наградой.
Награда: опыт + кулон
14. Мудрец отшельник
Место: Деревня Бинсан
Выдаёт: Сяо Ишань, воин, стоящий рядом с порталом
Комрад Ишань расскажет нам, что в долине в уединении живёт даосский маг. Раньше он постоянно приходил за рисом «Анкл Бэнс» в деревню, но вот уже прошло больше месяца, а его всё нет. Все жители деревни очень обеспокоены, куда же подевался старый отшельник. Им слабо верится, что он мог целый месяц существовать на одной-единственной пачке риса Нам предстоит прогуляться в Долину реки Цзинхе и отыскать даосского любителя рисовой диеты. Во второй локации Долины мы находим дом отшельника, который оказывается сожжённым и разграбленным чудовищами (что характерно риса там не найдено, видимо, съели). Вот и причина, по которой маг не приходит больше в деревню за рисом. Награду мы получаем автоматически.
Награда: опыт + содержимое сундуков
15. Три сестры
Место: Склон горы Чиюн
Выдаёт: Ий Шань, стоящая около фонтана воскрешения
Девушка, как выяснилось, живет себе, не тужит, ибо бессмертна. Но она слегка переживает за своих сеструх. Нам нужно найти их на болотах в долине реки Цзинхе. Злачный райончик, понятно, почему Ий Шань переживает Болота находятся за горой Чиюн, и попасть туда мы можем по подземному ходу под Нефритовым Чертогом. Одну из сестёр мы обнаружим на востоке второй локации болот на небольшом возвышении. Вторую северо-западнее, в лагере местных бандитов. Нам нужно сообщить первой сестре, что мы нашли вторую и что та в безопасности. После этого мы получим награду.
Награда: опыт + магическая вещь
Материал только для сайта RpgArea, форума и сайтов коалиции. Перепечатка и копирование материала без разрешения авторов запрещена.
Жезл хеопса titan quest для чего
Жанр: Action/RPG
Похожесть: Diablo II
Издатель: THQ
Разработчик: Iron Lore
Издатель в России : Бука
Количество: DVD 1 \ CD 4 \ DVD 2(Золотое издание)
Ссылки:
Сайт игры
Русский фан-сайт
Иностранный фан-сайт
Хороший калькулятор
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4 или Athlon 1400 МГц
Оперативная память: 512 МБ
Видео: DirectX-совместимая видеокарта c 64 МБ памяти и поддержкойпиксельных шейдеров версии 1.1
Свободное место на диске: 5 ГБ
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 8х скоростной CD-ROM или 2х скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО: DirectX 9.0с
Управление: Клавиатура, мышь
Патч версии 1.08:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
— устранены ошибки и падения игры в мультиплеере;
— устранена утечка памяти;
— улучшена производительность и стабильность мультиплеера;
— улучшено автоматическое размещение предметов в инвентаре.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.
Патч версии 1.11:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
— устранены ошибки в диалогах;
— устранено падение игры при загрузке карты;
— реализована технология Time Smoothing, делающая передвижение персонажа более плавным;
— устранены падения и графические баги на компьютерах с малым объемом видеопамяти;
— устранен ряд проблем с видеокартами ATI Radeon x300, ATI Mobility Radeon 9200 и NVIDIA GeForce 6600;
— реализована технология Triple Buffering, делающая геймплей более ровным;
— устранено замедление игры в мультиплеере, вызванное большим количеством игроков в чате;
— устранена пропажа вещей в окне торговли в мультиплеере;
— внесен ряд улучшений в редактор.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.
Как найти посох фараона Хеопса в Гизе? (Titan Quest)
Результатов не найдено
1 ответ
Жезл хеопса titan quest для чего
Оптимист Будто хоть кто-то собрал хотя бы один полный комплект.
Просто с двумя мечами круто смотрится
На самом деле со щитом и мечом иногда проще играть.
С этим вопросом в Андеграунд в тему Titan Quest
Ну и подумаешь! Людям помочь нельзя уже.
(А чё я не правильно написал. Люди, я думаю сначала сюда заходят, а потом в Андерграунд, вот и написал, что больше не спрашивали! И это уж точно не самовольное модерирование!
За публикацию способов обхода защиты.
В Андеграунде всё это уже жевано пережевано.
Жезл хеопса titan quest для чего
Жанр: Action/RPG
Похожесть: Diablo II
Издатель: THQ
Разработчик: Iron Lore
Издатель в России : Бука
Количество: DVD 1 \ CD 4 \ DVD 2(Золотое издание)
Ссылки:
Сайт игры
Русский фан-сайт
Иностранный фан-сайт
Хороший калькулятор
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4 или Athlon 1400 МГц
Оперативная память: 512 МБ
Видео: DirectX-совместимая видеокарта c 64 МБ памяти и поддержкойпиксельных шейдеров версии 1.1
Свободное место на диске: 5 ГБ
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 8х скоростной CD-ROM или 2х скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО: DirectX 9.0с
Управление: Клавиатура, мышь
Патч версии 1.08:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
— устранены ошибки и падения игры в мультиплеере;
— устранена утечка памяти;
— улучшена производительность и стабильность мультиплеера;
— улучшено автоматическое размещение предметов в инвентаре.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.
Патч версии 1.11:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
— устранены ошибки в диалогах;
— устранено падение игры при загрузке карты;
— реализована технология Time Smoothing, делающая передвижение персонажа более плавным;
— устранены падения и графические баги на компьютерах с малым объемом видеопамяти;
— устранен ряд проблем с видеокартами ATI Radeon x300, ATI Mobility Radeon 9200 и NVIDIA GeForce 6600;
— реализована технология Triple Buffering, делающая геймплей более ровным;
— устранено замедление игры в мультиплеере, вызванное большим количеством игроков в чате;
— устранена пропажа вещей в окне торговли в мультиплеере;
— внесен ряд улучшений в редактор.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.
Полное прохождение Titan Quest (c картами,
Прохождение Titan Quest
Версия 1.0 (февраль 2007)
Об игре:
Жанр: 3D Action/RPG
Разработчик: Iron Lore Entertainment
Издатель: THQ
Локализатор: Buka Entertainment
Этот материал не является собственностью ни Iron Lore Entertainment, ни THQ, ни Buka Entertainment. Это результат моей работы.
Я не несу никакой ответственности за ошибки или неточности в этом документе, если он размещен на любом другом сайте, кроме overclockers.ru.
Я всегда готов рассмотреть новые стратегии и советы по прохождению игры. Напишите мне ЛС и не забудьте сообщить свое имя (или ник) с целью указания автора стратегии или совета в Прохождении.
Это прохождение написано для игры со вторым патчем (версия 1.11). Весь текст соответствует игре на нормальном уровне сложности. Возможно, прохождение будет обновлено информацией относительно Эпической и Легендарной уровней сложности, или, по крайней мере, указано какой квест относится к тому или иному уровню сложности.
Вы начинаете игру с небольшим инвентарем, но, по мере прохождения игры и выполнения квестов Ваш инвентарь будет пополняться.
Каждая вещь в инвентаре может быть дополнена одним талисманом. Легендарные и Эпические вещи не могут быть дополнены никакими талисманами.
Каждый раз при загрузке игры на карте появляются не только монстры, но и сундуки.
C большинством NPC надо разговаривать дважды для обновления информации о квесте или получения награды.
Каждый персонаж может иметь не более 2 навыков мастерства. Вы получите повышение выбранного в начале игры навыка на 2м уровне, а другого – на 8м.
Порталы и лечебные источники всегда появляются в одних и тех же местах, а гробницы и сокровища – нет.
В определенных местах Вы найдете гробницы. Если Вы кликните на гробнице, она издаст механический щелчок, означающий ее открытие и Вы попадете в нее.
Заметки по картам
В картах есть определенные моменты, которые не меняются:
· Порталы и лечебные источники находятся всегда на одном и том же месте
· Сундуки с сокровищами (а также обломки кораблекрушения) и гробницы в большинстве случаев располагаются случайно. Это выглядит так, что игра указывает определенные участки, на которых могут появиться гробницы и сокровища, а затем помещает их в эти участки каждый раз при загрузке игры.
Для карт, указанных в Прохождении, даны расположения сокровищ и гробниц, которые либо точно находятся на картах, либо появляются там с высокой долей вероятности.
Карты проходились несколько раз, но есть некоторое количество ошибок в определении, насколько можно ожидать появления гробниц и сокровищ; поэтому не удивляйтесь, если найдете сокровища и гробницы там, где они не указаны на карте или там, где предполагается их наличие.
3- Иолай
Иолай – историк. Он расскажет Вам о Геракле.
Когда вернетесь к Диомеду, дважды поговорите с ним. Он даст 1000 золота и 150 опыта, а также скажет поговорить с Генералом Леонидом в Военном Лагере Спартанцев
5- Никострат
Никострат – пастух. Когда Вы впервые покинете Гелос через южные ворота (выход А), Никострат пойдет за Вами, а потом он будет приходить к этому месту в деревне. Когда Вы поговорите с ним, он даст побочный квест “Monstrous Brigands” – спасти Теллиса из пещеры сатиров. Пещера находится в Лаконии.
Выходы:
А: южные ворота. Если Вы пойдете через них, попадете в Лаконию.
Другие интересные места (для всех карт):
F: лечебный источник
M: торговец
P: портал
S: святыня
$: сокровище
2 – Ликус
Вы найдете там рабочего по имени Ликус, окруженного сатирами. Если Вы убьете сатиров, поговорите с Ликусом; он даст 1500 золота и 300 опыта
Выходы:
А: выход в Гелос
Б: мост в Военный Лагерь Спартанцев
Военный Лагерь Спартанцев
Примечание: каждый раз, когда Вы перезагружаете игру, Нессус и сундуки возле лагеря кентавров будут создаваться вновь. И Вам придется еще раз драться с кентаврами.
2 – Генерал Леонид
Когда поговорите с Генералом первый раз, он согласится отправить несколько солдат в Гелос. Потом он попросит найти Дельфийского Оракула. Однако, для того, чтобы идти к Оракулу, сначала надо встретиться с другом Леонида по имени Тимон, который находится в Мегаре.
Когда Вы второй раз поговорите с Леонидом, он наградит Вас за убийство Нессуса (#1a). Вы получите 1 очко навыка и 750 опыта.
3 – Эвтикл
Эвтикл (#3) скажет, что он волнуется за солдата Гиппиаса (#3a), который патрулирует территорию. Гиппиас предупредит Вас, чтобы Вы были осторожны с кентаврами. Когда Вы вернетесь к Эвтиклу и поговорите с ним, он даст 2000 золота и 500 опыта.
Выходы:
А: мост в Лаконию
В: путь к Микенским Руинам
2- Древняя Гробница
Там находится множество скелетов и могил. Большинство могил пустые, но в некоторых есть сокровища, а в одной или двух – ловушки.
3- Пещера
В пещере находятся несколько пауков и возможно 2 или 3 сундука с сокровищами.
Выходы:
А: путь в Военный Лагерь Спартанцев
В: путь в Тегею
2- Древняя Гробница
Там находится множество скелетов, могил и сокровищ.
Выходы:
А: путь к Микенским Руинам
В: путь в Мегару
4 – Антон
Антон даст побочный квест “News of a Shipwreck”. Он расскажет, как сирены заманивают корабли на гибель, но некоторые грузы должны сохраниться на побережье. Вы найдете эти грузы вдоль Берега Галсиона на севере.
5 – Тимон
Тимон – олигарх Мегары. Когда Вы сообщите ему, что Вам надо поговорить с Дельфийским Оракулом, он скажет, что надо раздобыть ветку священного оливкового дерева, которое растет на севере. Также Тимон пополнит Ваш инвентарь.
6 – Сломанный мост
Если Вы говорили с Дердасом возле моста, он скажет, что Циклопы пришли недавно и разрушили мост тремя ударами их дубин. Дердас также скажет, что он починит мост через несколько дней, но не починит его на самом деле никогда. Вам придется идти в Афины долгой дорогой.
7 – Древний Элеузис
Там Вы найдете много скелетов, а также 3х принцев в руинах Древнего Элеузиса (см. #2).
Выходы:
А: путь в Тегею
В: мост в Боэтию
Примечание: Полифемус – тот самый циклоп, разрушивший мост в Афины на предыдущей карте.
2 – Призраки и сундуки
В этом месте Вы найдете несколько призраков, охраняющих сокровища. Это место, про которое говорил Антон (из Мегары). Убейте призраков и Вы выполните квест “News of a Shipwreck” и получите 1000 опыта.
Также Вы можете найте 10000 золота и магические вещи в сундуках.
Выходы:
А: мост в Мегару
В: мост в Амброзос
2 – Адметос
Адметос скажет о кузнеце “необычайного мастерства”, который живет возле дороги в Дельфы. Вы найдете кузнеца возле Водопадов Кризаеса.
3 – Асимидес
Асимидес (#3) расскажет, что однажды ночью на него напали скелеты, после того, как он разбил лагерь возле каких-то руин; и как он оставил там свои вещи. Асимидес счастлив, что остался жив, и будет рад, если ему вернут его вещи. Вы найдете скелетов и вещи к западу от города (#3a). Уничтожив скелетов, Вы выполните побочный квест и получите 1000 опыта. В сундуках может не находиться ничего особенного.
4 – Эвритидес
Эвритидес – фермер. Он добавит в квест “A Proper Offering” предупреждение, что “дикие твари” (пауки) сделали себе логово на его полях.
Выходы:
А: мост в Боэтию
В: путь к Водопадам Кризаеса
Выходы:
А: путь в Амброзос
В: ворота в Дельфы
3- Астиох
Астиох – храмовая прислужница. Если Вы дадите ей ветвь священного оливкового дерева из Амброзоса, Вы выполните побочный квест “A Proper Offering,” и получите 5% бонуса ко всем начальным сопротивлениям.
Примечание: даже если говорится, что нужно выполнять квест, Вам не требуется выполнять квест “A Proper Offering” для того, чтобы встретиться с Оракулом (#4).
4 – Оракул
Оракул расскажет о пророчестве/загадке “Три огня надежды”, которые Вы должны найти или за которые должны сразиться; она направит Вас на путь через Пещеры Парнассуса, потому что “в той стороне Вы найдете ответ” на вопрос, откуда приходят монстры.
Выходы:
А: путь к Водопадам Кризаеса
В: вход в Пещеры Парнаса
Выходы:
А: выход из пещеры в Дельфы
В: выход из пещеры в окраины Парнаса
Выходы:
А: выход в пещеры Парнаса
В: мост в Военный Лагерь
2 – Хилас/Скелеты
когда Вы впервые попадете в это место, Вы найдете несколько скелетов с квестом “quest auras”. После уничтожения скелетов появится Хилас. Он обновит главный квест “The Source of Monsters” и скажет, что армия монстров прошла куда-то несколько дней назад. Эти горгоны могут быть найдены в пещере на востоке (выход В). Он также скажет, что прекрасная женщина зашла в пещеры и превратилась в камень.
Выходы:
А: мост в окраины Парнаса
В: вход в Пещеры Питиана
Королевы горгон – волшебницы, а Медуза может взглядом превратить Вас в камень. К счастью, окаменение непостоянно, и Вы должны справиться с ними относительно легко.
За их убийство не дается ничего, но после их смерти будет обновлен квест “The Source of the Monsters”, а также будет расколдована ближайшая каменная статуя (#3).
Выходы:
А: выход из пещеры в Военный Лагерь
В: выход из пещеры в Кефисскую Долину
Выходы:
А: вход в Пещеры Питиана
В: мост в Лагерь Монстров
2 – Древняя гробница
Выходы:А: мост в Кефисскую Долину
В: главные ворота в Афины
Поговорив с Леонидом второй раз, Вы завершите главный квест “The Battle for Athens” и получите 2500 опыта. Также Вы получите квест “The Order of Prometheus” и затем откроются городские ворота (#2).
Выходы:А: путь в Лагерь Монстров
В: вход в Афинские Катакомбы
После второго разговора с Фаедрусом кое-что изменится. Будет завершен квест “The Order of Prometheus” и Вы получите 5000 опыта и случайную магическую вещь, а также получите квест “Under the Labyrinth”.
Выходы:
А: выход в Афины
В: переход между уровнями катакомб 1 и 2.
С: переход между уровнями катакомб 2 и 3.
D: переход между уровнями катакомб 3 и 4.
E: переход между уровнями катакомб 4 и 5.
G: выход в Афинский Порт.
Выходы:
А: вернуться в Афинские Катакомбы
2 – Диакрит
Диакрит – историк. Он расскажет о Дедале и его сыне Икаре. Дедал построил лабиринт под Кноссом, в который Вам вскоре придется идти.
3 – Гиппокон
Гиппокон даст побочный квест “Xanthippus the Healer”. Он расскажет, что ночью прибыл Телкин. Ксантипп, городской лекарь, был в то время на холмах, и потом никто больше его не видел. Гиппокон попросит Вас найти лекаря, потому что с момента появления Телкина многие горожане заболели. Вы найдете Ксантиппа на Перевале Тритонов.
4 – Диотим
Диотим даст побочный квест “The Undead Tyrant”. Он расскажет о бессмертном короле Левкусе и о том, как найти его гробницу на Перевале Тритонов.
Выходы:
А: путь на Перевал Тритонов
Выходы:
А: путь в Гераклион
В: мост в Дворец Кносса
3 – Дверь
Эта дверь не откроется, пока Вы не убьете Минотавра (#2).
После его смерти останется магический шар. Кликните на нем, и появится несколько магических вещей, в основном зеленых и лучше. Также после смерти Мегалеса откроется ближайшая стена и появится Кир.
5 – Стена/Кир
Стена откроется только после уничтожения Мегалеса (#4). Появится Кир; Вы должны помнить его, он давал квест спасти Фаедруса. Поговорите с Киром; он скажет, что огорчен фактом уничтожения Телкином артефакта Кносса, по он предполагает, что в Египте есть человек по имени Имхотеп, который знает способ, дающий людям вновь говорить с богами. Кир даст разрешение на использование корабля, так сто Вы можете отправиться туда немедленно.
Поговорите с Киром второй раз, и Вы выполните квест “Under the Labyrinth”, за который получите реликтовую броню, пополнение инвентаря и 7500 опыта. Также получите новый главный квест “The Blindness of the Gods”.
Выходы:
А: выход во Дворец Кносса
В: переход между уровнями лабиринта 1 и 2
С: переход между уровнями лабиринта 2 и 3
D: выход к Причалу Кносса
1 – Капитан Аполлодорус
Когда поговорите с ним, он предложит отвезти Вас в Египет.
Выходы:
А: возвращение в Минойский Лабиринт
2 – Имхотеп
Имхотеп расскажет, что есть другой способ общения с богами: обряд древнего заклинания. Однако для его выполнения Имхотепу нужен Свиток заклинания, который находится в Библиотеке Ракотиса (выход А). Имхотеп попросит Вас принести Свиток в Храм Птаха возле Саис.
3 – Амени-амен-а
Амени-амен-а – историк. Он расскажет о Боге солнца Ра и гигантском змее Апепе.
4 – таинственный Анхтифи
5 – Анхерру
Анхерру (#5) скажет, что он потерял свой меч в бою с человеком-шакалом в трущобах, и попросит вернуть ему меч, пока он охраняет ворота. Вы найдете человека-шакала (небольшой босс) или в #5a или в #7. после своей смерти он оставит Меч семейства Анхерру. Отнесите меч Анхерру и получите 6000 опыта и случайный реликтовый щит.
7 – дальняя пещера
Пещера, ведущая к небольшому плато над Озером Хатор.
Выходы:
А: вход в Библиотеку Ракотиса
2 – Дверь
Теперь Вы знаете порядок. Когда Вы видите дверь, значит рядом босс. Эта дверь откроется, когда Вы кликнете на ней, но закроется за Вами и потом откроется, когда Вы убьете Скарабея (#3).
3 – Скарабей, Царь пустыни
Скарабей – большой паук. Он отравляет Вас при попадании; отравление замедляет Вас и наносит повреждения. Также он призывает маленьких скарабеев на помощь. В этом бою нет никаких хитростей. Бегайте вокруг него и бейте, пока не убьете.
4 – Дверь
Эта дверь откроется после смерти Скарабея (#3).
6 – Дверь
Эта дверь откроется после того, как Вы возьмете Свиток (#5).
Выходы:
А: выход в Ракотис
В: переход между уровнями библиотеки 1 и 2.
С: переход между уровнями библиотеки 2 и 3.
D: выход к Озеру Хатор.
Выходы:
А: возвращение в Библиотеку Ракотиса.
В: туннель
С: путь в Саис.
2 – Нильские фермеры
Анпу (#2) и Неджемиб (#2a) дадут побочный квест “Plight of the Nile Farmers”. Они расскажут о рептилиях, нападающих на город и попросят им помочь. Вы найдете рептилий вдоль побережья к югу от города (между точками #2b и #2c). Как только убьете их, вернитесь к городу и поговорите с Макарой (#2d) дважды и получите 8000 опыта и талиман.
3 – Храм Птаха
Перед храмом Вы встретите Сути. Он расскажет, что когда Телкин шел через Саис, он остановился здесь, чтобы разграбить и сжечь храм, но Имхотеп спас несколько реликвий. Вы найдете Имхотепа в Мемфисе.
Выходы:
А: путь к озеру Хатор
В: путь к Нижнему Нилу
2 – Инен
Убив врагов возле Инена и поговорим с ним дважды, Вы получите 7500 опыта и случайную драгоценность.
Выходы:
А: путь в Саис
В: путь в Мемфис
4 – Имхотеп
Когда отдадите Свиток заклинания Имхотепу, Вы выполните главный квест “The Blindness of the Gods”и получите 8000 опыта и пару случайных магических колец. Имхотеп расшифрует Свиток и скажет, что Вам надо найти Око Хаоса и Руку Равновесия для того, чтобы он мог завершить древний ритуал. Око находится в Храме Атума возле Оазиса Фаюм; Рука – в Гробнице Хуфу в Гизе.
Когда Вы принесете эти предметы Имхотепу (теперь он будет стоять возле ворот у Входа В), получите 10000 опыта, 2 очка навыков и реликтовый щит. Имхотеп не сможет выполнить ритуал, но он скажет, что Вам надо идти в Гробницу Рамзеса в Долине Царей.
Выходы:
А: путь к Нижнему Нилу
В: ворота в Верхний Нил. Вы не сможете войти в них, пока не выполните главный квест “The Invocation”
С: ворота Palm. Они ведут на плато Собек. Эти ворота и ворота Сфинкса (выход D) ведут к оазису Фаюм, но этот путь через плато Собек совершенно необязательный.
D: ворота Сфинкса. Они ведут в Гизу.
Выходы:
А: ворота в Мемфис
В: путь к Большому Сфинксу
С: вход в Гробницу Хуфу
D: путь к оазису Фаюм
2 – Рука Равновесия
Поднимите ее и Вы выполните половину главного квеста “The Invocation”.
2 – Саркофаг фараона
Этот саркофаг относится к побочному квесту “Khufu’s Curse”. Предполагается, что если его открыть, на человечество обрушится чума; но если Вы кликните на нем, ничего особенного не будет (сработает ядовитая ловушка и больше ничего).
Выходы:
А: выход в Гизу
Выходы:
А: мост в Мемфис
В: путь в оазис Фаюм
Вы найдете эту гробницу на севере от оазиса (#2a). Это небольшая гробница и мало чем отличается от предыдущих гробниц, за исключением сокровища в дальней комнате. Там несколько сундуков и когда Вы войдете в эту комнату, получите 9000 опыта.
3 – А’о-пехти
А’о-пехти – историк. Он расскажет о войне между Гором и Сетом.
5 – Пещера
Эта пещера больше предыдущих, но она не является обязательной для прохождения
Выходы:
А: путь в Гизу
В: путь на плато Собек
Выходы:
А: мост в Мемфис
В: ворота в Храм Сета
1 – Амен-нахт
Амен-нахт даст побочный квест “The Corrupted Priest”. Он скажет, что главный жрец храма Неб-кеми попытался бороться с Телкином, когда тот проходил здесь, но Телкин околдовал его, превратив в злобного монстра.
4 – Имхотеп
Имхотеп появится здесь после того, как Вы найдете клинообразную дощечку из Гробницы Рамзеса. Он расшифрует ее и обнаружит, что Телкин ищет древний артефакт Серп Кроноса, который находится в Храме Мардука в Вавилоне. Имхотеп скажет, чтобы Вы направлялись на восток без промедления. Он откроет северные ворота храма (выход С) и даст Жезл Бессмертия, который Вы можете использовать для открывания магического портала в Храме Хатшепсут. Также Вы получите 12000 опыта и 2 очка навыка.
Выходы:
А: ворота в Нижний Нил
В: путь в Долину Царей
С: ворота Хатшепсут. За ними находится путь Хатшепсут. Вы не сможете их открыть, пока не выполните главный квест “A Telkine in Egypt.”
Выходы:
А: путь к Храму Сета
В: вход в гробницу Рамзеса.
2 – Актаос
Актаос – это Телкин. Он использует огненную магию и призывает стражников гробницы, а также создает своих двойников, но бой с ним не должен вызвать трудностей.
После его смерти он оставит клинообразную дощечку и магический шар. Дощечку нужно отдать Имхотепу в Храме Сета. Из шара выпадает много магических вещей.
Выходы:
А: выход в Долину Царей
2 – Песчаный Дух
Он использует магию огня, замедляет Вашу атаку и призывает других духов. Атакуйте Песчаного Духа и следите за своим здоровьем. После его смерти откроются двери (#1 и #3).
3 – Дверь
Эта дверь откроется после смерти Песчаного Духа (#2)
4 – Алтарь Бессмертия
Когда Вы кликните на нем, Вы положите на него Жезл Бессмертия и откроется портал на Восток (выход С)
Выходы:
А: выход на Путь Хатшепсут
В: переход между уровнем 1 и 2
С: портал на Восток
Выходы:
А: портал в Храм Хатшепсут
В: вход в Храм Мардука
Поговорите с Феян второй раз и Вы выполните главный квест “The Sickle of Kronos” и получите 15000 опыта, случайный реликтовый щит и третью сумку с инвентарем. Также Вы получите главный квест “Hunt for the Sickle”.
Выходы:
А: выход в Сады Вавилона
В: переход между уровнями 1 и 2
С: переход между уровнями 2 и 3
D: переход между уровнями 3 и 4
E: выход к Окраинам Вавилона
2 – Аппа
Аппа обновит главный квест “Hunt for the Sickle”. Он расскажет, что Телкин и его орда прошли через город, “уничтожая всех на своем пути”.
3 – Иммеру
Когда подойдете к мосту, Иммеру подойдет к Вам и пойдет за Вами на некотором расстоянии, но потом остановится на западной стороне (#3). Когда поговорите с ним, он скажет, что монстры уничтожили его ферму и попросит помочь ему. Вы найдете монстров, всего около 10, на поле к востоку (#3a). После их смерти вернитесь к Иммеру и поговорите с ним дважды. Он даст 18000 опыта.
Выходы:
А: возвращение в Храм Мардука
В: мост к Шелковому Пути.
Выходы:
А: мост к Окраинам Вавилона
В: мост в Деревню Шангшунг
2 – Лхак-па Гял-цен
Лхак-па Гял-цен – историк. Он расскажет о мире духов.
3 – Килу Тем-ба
Килу Тем-ба скажет, что Неандертальцы неподалеку стали “храбрыми и сильными” и начали нападать на деревню. Хуже того, он скажет, что пропал его сын. Он даст побочный квест “Mystery in the Mountains”, который появится, когда Вы пойдете дальше на восток.
Выходы:
А: мост к Шелковому Пути
В: мост к Перевалу Нату Ла
2 – Гонг Ли
Вы найдете караван торговца Гонг Ли, который атакован группой ледяных демонов. Если Вы спасете Ли, убив всех демонов, он даст 18000 опыта и случайное количество драгоценностей.
Выходы:
А: мост в Деревню Шангшунг
В: путь к Пику Тсонгмо
Примечание: Да-ва Фу-ти – сын Килу Тем-ба из Деревни Шангшунг.
Выходы:
А: путь к Перевалу Нату Ла
В: вход в Ледяные Пещеры Тсонгмо
Ледяные Пещеры Тсонгмо
Выходы:
А: выход к Пику Тсонгмо
В: выход к Долине Орхан
Выходы:
А: вход в Ледяные Пещеры Тсонгмо
В: путь в Деревню Гуанжонг
2 – соплеменник Еррена
Здесь Вы найдете группу соплеменников Еррена. Они чуть сильнее, чем обычные враги, особенно если Вы – воин ближнего боя; так что бой будет долгим, поэтому запаситесь лечебными снадобьями.
Выходы:
А: путь в Долину Орхан
В: путь к Великой Стене
Выходы:
А: путь в деревню Гуанжонг
В: путь в деревню Жидан
2 – Лу Бувей
Лу Бувей попросит найти нефритовую статуэтку в пещере Полях Шаанхси и обещает заплатить за это. Если Вы выполните его просьбу, Вы выполните побочный квест “The Wealthy Collector” и получите 25000 опыта и случайное количество драгоценностей.
3 – Бао Ер
Бао Ер (#3) даст побочный квест “Stalker in the Woods”. Он скажет, что “ужасный монстр” поселился в лесах возле дороги, ведущей в Чанг’ан. Монстр – гигантский паук. Вы найдете его к югу от дороги недалеко от восточных ворот города (#3a). Убейте паука и получите 27000 опыта.
4 – Сонг Ю
Сонг Ю – историк. Он расскажет о Сун Вуконг, Царе Обезьян.
Выходы:
А: мост к Великой Стене
В: путь к Полям Шаанкси
2 – Пещера
В сундуке в пещере Вы найдете нефритовую статуэтку, которая нужна Лу Бувею в деревне Жидан. Отнесите ему статуэтку и Вы выполните квест “The Wealthy Merchant”.
Выходы:
А: путь в деревню Жидан
В: главные ворота в Чанг’ан.
2 – Ма Фейбай и Вай Жен
Здесь находятся 2 солдата (#2), rjnjst повторят слова Хуан Е (#1) о том, что терракотовые воины императора ожили и нападают на людей.
После этого случится кое-что. Завершится главный квест “Hunt for the Sickle” и Вы получите 10000 опыта. Также появится новый главный квест “Journey to the Jade Palace”.
4 – Ку Юан
Ку Юан – историк. Он расскажет о Нуве, “матери всех смертных”.
6 – Закрытые ворота
Вы не сможете пройти через них, пока не выполните главный квест “Journey to the Jade Palace”.
Бамбуковый Лес Квимба
Примечание: пещера Ранг Ю также ведет к месту под названием Гробница Жонг Ку. При игре на нормальной сложности Вы не найдете там ничего интересного.
2 – Ксао Ишан
Ксао Ишан даст побочный квест “The Hermit Mage”. Он скажет, что великий маг посетил деревню, но его уже давно не было видно. Вы найдете сожженный дом мага в Долине реки Джингхе, но самого мага не найдете. Однако, когда Вы подойдете к дому, Вы получите 28000 опыта и найдете 3 красных сундука.
3 – Бан Гу
Бан Гу – историк. Он расскажет о Лао Цзы и Дао.
Выходы:
А: путь в Чанг’ан.
В: мост в Долину Реки Джингхе
2 – Дом отшельника
Когда Вы приблизитесь к сгоревшему дому, получите 28000 опыта и выполните побочный квест “The Hermit Mage”. Вы найдете в доме 3 красных сундука, но не найдете какой-либо информации, что стало с самим магом.
Выходы:
А: мост в Бамбуковый Лес Квимба
В: мост на Гору Кьюн
1 – И Шан
И Шан скажет немного о Горе Кьюн и то, что она и ее сестры не могут пострадать от монстров. Появится побочный квест “The Three Sisters”. Двух других сестер Вы найдете в Болоте Джингхе за Нефритовым Дворцом.
2 – Яогвей
В этом месте Вы найдете Яогвея, древнего демона. Яогвей использует огненную магию и призывает shadowstalker’ов, но, тем не менее, он похож на других боссов в игре. Просто бейте его и следите за своим здоровьем.
Выходы:
А: мост в Долину реки Джингхе
В: вход в Нефритовый Дворец
2 – Ли Хуа
Ли Хуа (#2) обновит побочный квест “Three Sisters”. Она скажет, что одна из трех сестер, Ру Жао, попала в беду, потому что ее талисман сломался. Вы найдете Ру Жао захваченной в лагере монстров (#2a). После убийства монстров, говорите с Ру Жао и Вы узнаете всю историю про трех сестер.
Для выполнения квеста нужно вернуться к Ли Хуа и сказать ей, что ее сестра в безопасности. Она даст 30000 опыта и случайное количество драгоценностей.
Выходы:
А: вход в Нефритовый Дворец
В: ворота в Чанг’ан.
Выходы:
А: ворота в Чанг’ан.
В: вход в Пещеры Вусао.
1 – Орменос и Тифон
Вы как раз догоните Телкина в тот момент, когда он освободит титана Тифона из заключения. Тифон сбежит на гору Олимп (через выход С). Однако, перед тем, как проследовать за Тифоном, нужно разобраться с Орменосом. Орменос использует магию огня и кидает камни в Вас и призывает духов магмы; но все равно бой с ним не будет тяжелым.
После его смерти выполнится главный квест “Under Wusao Mountain” и появится новый главный квест “Olympus”. Вы получите 25000 опыта. Орменос также оставит несколько магических шаров, из которых может выпасть несколько магических вещей.
Выходы:
А: выход в Древний Лес
В: туннель
С: портал Тифона. Портал ведет на гору Олимп.
По интерфейсу может показаться, что на горе есть портал, но это не так. Вы можете только пользоваться лечебным источником (F), расположенным здесь
1 – Тифон
Тифон – самый большой и самый плохой из больших и плохих боссов. Он наносит сильные повреждения и может проводить специальные атаки. Как же его победить? Ну, есть несколько трюков.
2 – Статуи
Если Тифон ударит по одной из этих статуй, он потеряет некоторые свои особенности. Статуя Аполлона дает ему атаку с высасыванием энергии и позволяет вызывать падение метеоритов. Статуя Деметры дает ему атаку ядом и возможность парализации. Статуя Хадеса дает ему возможность атаку с высасыванием жизни и позволяет призывать личей. Статуя Зевса дает ему возможность атаковать молнией. Чтобы не дать Тифону воспользоваться этими возможностями, либо держите его подальше от этих статуй, либо сами уничтожьте эти статуи.
Выходы:
А: портал Победы. Выйдя через этот портал, Вы попадете в главное меню игры и появится доступ к следующему уровню сложности. Однако, если Вы вернетесь к текущему уровню сложности, Вы начнете с последнего лечебного источника, который Вы активировали; поэтому если Вы хотите потрясти из Тифона хорошие вещи, используйте это.